一轉基礎技能
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圖示
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名稱
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類型
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消耗MP
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冷卻時間
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技能說明
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能量爆破
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主動
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20~22
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13秒
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聚集能量向前方發射,對敵人造成傷害(所有武器適用)
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強力攻擊
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主動
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22~26
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15秒
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使用武器攻擊前方扇形範圍敵人,附帶擊倒2秒(劍盾、雙刀、槍專用)
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疾襲衝擊
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主動
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24~30
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18秒
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向前方發動小範圍的快速衝擊,附帶擊倒2秒(劍盾、雙刀、槍專用)
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武器精通
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被動
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0
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0
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提升裝備劍盾、雙刀、槍時的攻擊力
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裝甲精通
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被動
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0
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0
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裝備重裝時減少傷害(頭身手腳單件計算)
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二轉通用輔助技能:聖騎士、聖殿騎士、席琳騎士、守護者
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防禦強化
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被動
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0
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0
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增加自己以及隊伍的防禦力,若位於同一地區,自動發動效果
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極限仇恨
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被動
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0
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0
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增加攻擊力並提高仇恨值,同時降低受到的傷害
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二轉通用輔助技能:傭兵、劍術詩人、劍刃舞者、屠殺者
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攻擊強化
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被動
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0
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0
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增加自己以及隊伍的攻擊力,若位於同一地區,自動發動效果
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結合騎士與戰士的職業,防禦力非常高,能穿著重甲與盾牌來抵擋攻擊,具有非常優秀的生存力,傷害也有一定水準,在PVP或PVE表現都不錯。其特點是能使用嘲諷技強制轉移敵人視線,但遊戲中不具有坦的概念,所以本作的嘲諷通常都拿來娛樂用(把王拉走讓人重打),且招式多為輔助或攻擊,並非為純肉盾。
鬥士的攻擊範圍很短,行動也相當緩慢,很容易被其他玩家搶怪,是最難升等的職業,尤其在前期裝備沒弄起來的時候會更加艱困,因此建議跟他人組隊會比較好練。另外鬥士可用的武器有三種:劍盾、雙刀、槍,但二轉後只能選擇一種專精,且有種族限定(例如只有人類跟矮人有精通長戟),所以玩之前要看一下每個種族的專精武器。

鬥士的防禦力很高,能承受較多攻擊傷害。

玩鬥士就要有被遠程搶怪的覺悟……