《#COMPASS─戰鬥神意解析系統》新手上手須知
2018-03-15 13:35      發布記者 : 小言言

本作是一款卡牌結合陣地攻防的遊戲,玩法略微複雜,除了戰術與操作技巧外,玩家的卡片強弱、牌面組合也是影響勝敗的關鍵要素,以下就為大家介紹遊戲的玩法與操作方式。

核心內容

遊戲核心玩法為多人團隊合作競技,並在此架構下融入了卡片牌組的概念,是一款新型態的MOBA遊戲。分別由6位玩家組成兩隊3VS.3的戰鬥,目標是爭奪配置在關卡上的據點,每場過程都不超過三分鐘,彈指間就享受緊張刺激的競賽感。由於遊戲具備卡牌培養的元素,開場並非所有人都是平等,因此除了講求操作技術與戰略運用外,牌組的搭配與強化更是決定勝負的關鍵!


若不好好培養卡牌,即使技術再強也很容易被人壓著打。

操作介面與對戰教學

遊戲的操作方式較為繁複,螢幕下方的白色圓形區塊負責移動,壓住後拖曳就可往想要的方向前進,區塊外滑動能改變視角,往下拉則會轉動180度;角色周圍的綠色光環為攻擊與操作半徑,當敵方或能量塔進入範圍時,光環會轉為橘色並自動戰鬥或解放能量塔,不需要手動點擊,但要注意每個英雄的攻擊範圍與方式都不同。

畫面上方為比賽時間與雙方佔領能量塔數量,右邊會顯示我方隊員與血量,下方是角色、技能牌、三圍能力與目前累積分數,角色名字前方的圖示為目前屬性,至於技能施放方式、屬性轉換、特殊大絕請參考以下說明。


只要目標進入操作範圍內就會自動採取攻擊。


佔領能量塔時,長按操作區域可以加快佔領速度喔!

技能使用與變換屬性

畫面下方的四張卡片為玩家所使用的牌組,在等待配對可以再次確認以免攜帶錯誤,戰鬥時點選卡片向上滑動即可施放,在拖曳放掉前會顯示技能距離,注意目標必須在路徑內才能生效,使用單體攻擊時請務必留意,而施放後該技能會進入短暫的CD。

使用卡片時角色有延遲現象,在動作結束後才能產生(中途打斷或死亡都會失效,CD重新計算),這個時間則依據英雄與卡片種類而定,一般而言速度型與近戰角色的延遲時間短,遠攻角色則動作很長;但相反地遠攻角色可立即施放遠程技能,近戰角色則需要準備時間。

另外技能卡分成水、火、木三種屬性,使用相剋的屬性攻擊對方可造成1.2倍傷害,而將卡片往下滑動,角色就會轉為該卡片的屬性,傷害會增加1.2~1.56倍左右,即便自身的屬性被對方剋到,威力也比平常增強20%,換到剋屬傷害就會提高60%,因此在戰場中務必要養成隨時變換屬性的習慣。


速度型角色使用近攻卡會產生擊飛效果。


變換屬性可以讓角色的傷害大幅提昇!

特殊與必殺技施放

除了技能卡外,每位英雄都有專屬的Hero Skill(HS)與Hero Action(HA);前者又稱必殺技,效果非常強大,通常具有逆轉戰局的作用,其使用方法是讓英雄待在我方能量塔的擴充範圍內集氣,等到左下角的icon圈填滿後,向上拖曳即可施放,沒有次數限制,但注意每位英雄的集氣速度略有差異。

至於Hero Action則稱為長按技,玩家只要長按著螢幕下方白色移動區塊不放就會自行發動,該技能沒有延遲時間與使用限制,每位英雄的效果也大不同,但大致上可根據英雄的種類分為以下幾種。

●Hero Action效果:

近戰型:沒有一定的規律,通常帶有傷害或移動效果。

防禦型:可對我方或敵人產生增益或Debuff效果,通常具有治癒能力。

速度型:跑速大幅提昇,在此狀態中若有敵人進入攻擊範圍,放手後會變成Dash Attack(DA)技,對目標造成強大的傷害。

遠距型:能讓攻擊距離增長或範圍擴大,部分附帶退後效果。


必殺技的威力相當強大,務必要謹慎挑選使用時機。


速度型角色在衝刺過程中若遇到敵人會使出DA技。

戰場規則與基本戰術

遊戲中的戰鬥都是3對3多人聯賽,分成紅藍兩隊,每場限時3分鐘,場地由系統隨機挑選,其規則是在時間內佔領所有據點(能量塔),或時間結束據點較多的一方勝利,無關分數或擊殺人數,也沒有平局設定。模式分成英雄挑戰與多人連線,兩者玩法相同,差別在對手是否為AI,另外多人連線可以開房與朋友組隊進行遊戲。

每個場地裡的能量塔共有五座,分別以ABCDE表示,當角色靠近後就會自行佔領,此時HP會回滿,附近會出現領域光環,其範圍會隨著時間逐漸擴大,且該佔領隊的角色待在光環內會累積必殺技能量。搶奪能量塔時領域光環會縮小,壓住下方的白色操作區塊可加速,衰退至消失就會轉為對方的據點,注意當光環內若有敵人就無法搶奪,而一個據點可同時被多人壓制。

地圖中的A與E據點離雙方起點最近,通常會先被佔領,領域光環非常廣,非常不好搶,通常會給遠程、支援或必殺技難集的角色來佔;其次是B跟D,距離與光環範圍適中,適合給近戰來守;最後是兵家必爭的C據點,位於地圖中央,佔領後的光環範圍很小,通常由坦克或強力近戰來鎮守。

另外在戰鬥開始時,所有角色的LV都是1,擊敗對方英雄後等級就會提昇(經驗為隊伍全體共享),等級越高角色的三圍能力就越強,最多可升到LV9,戰鬥結束後重置。注意角色等級的影響幅度雖然不如卡片巨大,但在雙方實力處於伯仲之間時,等級就成了一個重要的關鍵,因此就算牌組弱、技術差,但至少不要輕易把人頭送給對方。


戰力不高的角色請務必與隊友們協同作戰。


搶奪能量塔是獲勝關鍵,其次才是殺人跟贏得高分。


初期請多擊殺對方來提升等級,可以有效穩定局勢。