《第五人格》監管者解析-傑克
2018-09-12 11:45      發布記者 : 手遊玩透透

傑克的特色就是隱身,只要玩家在短時間內不進行攻擊、窗板互動或被攻擊就會慢慢隱身,一階時從求生者來看最多只能看到一點黑煙,而二階除了可以完全隱身外,隱身時還可以加速,很合適守點蹲點。但他除了隱身之外沒有其它的特殊能力,所以攻擊時機很重點,其爪子範圍小,不過速度快且攻擊後間隔也比較短一點。進入第二階段後會多了霧區要素,在霧區攻擊時有機會觸發有一小段距離的遠程霧刃,不過因為這是機率性觸發,所以當成是補償效果比較好,還是確定可以擊中再攻擊,如果觸發霧刃打到對方就算是多賺的機會。求生者在放板子時的瞬間還是能打到,而且就算是翻越過去,霧刃也是能有擊中的機會。


傑克要注意出手時機。


只要一段時間不做一些動作(不包括移動)就會進入隱身。

傑克在追擊求生者時需要的技巧會更高一點,畢竟隱身也只是暫時性,對於有一定水準的求生者來說效益就降低不少,但一開始衝技能解鎖還是非常重要。霧區生成則是要求生者在原地待10秒以上才會生成,如果求生者離開就會消失(在霧區未消失前回來則霧區還會存在),待著就會持續存在,但倒地不會生成霧區,但地下室(地上和地下都有)和櫃子還是會生成。傑克在對上一些求生者可能會比較麻煩一點,天賦上調整可能還要依照求生者去變更,不過輔助特質推薦是可提高機動性的傳送、幫助追擊的閃現和免疫控場的興奮。天賦加點基本上都是點中心附近有效的技能,會依照求生者變動,必要時可能會點到禁閉空間。


傑克很好使用守點(守屍)的打法。


傑克霧都夜行可以隱身。