《第五人格》監管者解析-鹿頭
2018-09-12 13:31      發布記者 : 手遊玩透透

鹿頭移動速度不慢,攻擊僵直間隔也比較短,不過他主要是透過鏈爪提供很好的機動性,鏈爪主要勾中物體時可以把鹿頭拉過去,勾中人時可以把人拉過來,特別是正在翻窗板的求生者也能勾過來。二階則追加一刀的效果,勾一個可以加一下攻擊直接打倒對方,不過鏈爪操作要練習和預判,否則沒勾中就難發揮鹿頭優勢,而且沒勾中會有一小段僵直時間,玩家也盡量在空曠一點的地方用會比較好勾中人,減少勾到物體強迫移動的情況。



鹿頭鏈爪只要用的好,會非有發揮空間。


地牢有時侯是不錯的守點手段。


鹿頭常會被拿來和小丑比較,不過小丑容錯會比較高一點,再加上賣價便宜,所以會比較常見一點。鹿頭輔助特質可以點巡視者當輔助幫助玩家更好勾中,窺視者則可以提供視野幫助追擊。天賦加點方面,大部份都會點威懾,不過可能會不點挽留,強悍的惡化、恐慌和狂暴也都是可以考慮的加點項目。另外,還有一種強化二階技能的點法就是走狡詐點到張狂,不過還是要依照玩家使用情況調整。二階技能因為很強的關係,所以沒有一刀斬的威懾和封窗的封閉空間也沒差,因為在二階技能出來後就沒用,但有點多少可以補強一些操作上的差距,加不加點就看個人。


在用氣球移動求生時要小心被掙脫,掙脫後對方可以站起來。


玩家前期天賦點數不多時,盡量找效用高的先點。