《乖離性百萬亞瑟王》全新玩法,給你不同於擴散性的體驗
2015-08-03 17:54      發布記者 : 尋找靈感

遊戲雖然日文版已上市一段日子,不過中文版最近才上市。遊戲和百萬亞瑟王相同,同樣主打卡片戰鬥的玩法,不過這次結合了更多動畫戰鬥和共鬥等元素,讓玩家帶領4名不同個性的亞瑟王,體驗全新不同冒險世界。

 

搭配主角的牌組設計

玩家一開始可以從4各特色不同的亞瑟中進行選擇,其也代表遊戲中卡片4種不同職業的特性,分別有以物理攻擊為主的傭兵(低魔法傷害)、偏防禦的富豪(低恢復)、擅輔助治療的歌姬(低物理傷害)和利魔法攻擊的盜賊(低血量)。之後玩家設置牌組時也可以切換成其它的亞瑟,所以一開始可依喜好選擇。亞瑟職業的圖案會對應在卡牌上面,相同的可以觸發覺醒判定,會發動覺醒技能傷害,不同則是一般。


4位不同的亞瑟各有不同的特性。

以覺醒技能角度來看,能觸發覺醒的卡片組起來的牌組有最佳的發揮,但是卡片不只有這些組成,還有元素屬性和類型上的分類,所以如何組成強力隊伍會有更多的考量要素。元素屬性則是火、冰丶風、光和暗,有一般日系遊戲常見的剋制要素。卡片類型上還分為物理攻擊(物)、魔法攻擊(魔)、治療(治)、支援增傷(支)、增加防禦(守)和哀弱妨礙(妨)等幾個類型,其於增是素材之類的類型。


卡片有不同能力,相互搭配有更好的發揮。

組成時,玩家可以透過牌組內的卡片獲得一些能力,但要考量到各卡片的COST 和能力,以及玩家職業的特性。放置在隊長的位置可以獲其1.5能力,而且整體的質都是靠牌組卡片去堆疊,而且也會標示牌組的整體評價等級,玩家可以透過這方式簡單分辦好壞。聲望也是透過卡片的稀有度去計算,而且稀有度還會影響到玩家領取獎勵的好壞,不過玩家也可以透過同樣的卡片合成來提高聲望。


卡片的素質也會呈現在亞瑟身上。

卡牌玩法式的戰鬥

玩家在戰鬥時,是選擇牌組設定好的亞瑟出戰,但亞瑟不能和場上的亞瑟職業重複。玩家可以透過選擇不同的卡片造成效果,各效果除了依照卡片上寫的數值發動之外,也會依照玩家亞瑟的總數值去計算,所以牌組偏和亞瑟職業的考量都很重要。玩家開場會從3COST開始,每回合會增加1COST,而玩家卡片上的COST就是使用時剛花費這回合的COST數量,所以只要COST夠的話,玩家是可以一回合出2張牌以上。


玩家一開始會獲得5張手牌。

開場會隨機先抽5張卡片當成手牌,因為COST數和戰略性的考量上,玩家可以選擇出牌或PASS,之後每回合都會補1張卡片到手牌上,但手牌最多就是5張,滿手牌是不會進行抽牌。由於玩家只掌控一隻亞瑟,所以出牌上也有一些特殊的設計,像出牌後發動順序是以類型去判定支和防為優先,再來才是治,之後是妨,最後則才是物和魔,玩家可以先以其它亞瑟的出牌來決定如何讓自身出牌發揮最大化。


卡片的類型會影響發動的順序。

當亞瑟們出同元素屬性的卡片時,會有Chain效果,會增強卡片的效果,而且是以各元素屬性分開計算,所以是否要觸發Chain也是考量。當然也要考量到元素剋制上的問題,每個亞瑟觸發Chain只會同屬性計算一次,所以同屬Chain最多就是堆疊到4,但可同回合出不同元素屬性的卡片去和其它亞瑟出的屬性堆疊Chain


Chain可以增幅卡片原本的效果。

卡片強化和特殊玩法

卡片升等同樣是常見的吞噬其它卡片(也有成長素材),而且透過進化素材還可以讓卡片進化,最高可以到6星,但要注意並不是所有的卡片都可以到6星。在進行BOSS戰時,還有攻擊不同部位的設計,其部位強度也不同,透過破壞部位可以減少敵人動作,而且也會增加獎勵。


卡片可以透過培育的方式成長。

BOSS部位圓圈閃爍時,便是這回合會發動的技能,可以依此判定BOSS的動作和進行破壞,而且BOSS戰時特定的高星卡覺醒時也會有亞瑟的特別演出。因為每個人都扮演一名亞瑟,所以遊戲中除了AI外,也有和朋友協力的玩法,而且只會花費房主的任務耐力。玩家可以和好友一起刷關拿獎勵,但只有經驗值會是房主才能獲得,不過玩家就怕沒任務耐力可一直遊戲了。玩家如果一直刷或抽不到想要卡片,遊戲還提供徵章交換的功能。


劇情也是遊戲的主打之一。


android


下載網址:http://ppt.cc/QzMRh



IOS


下載網址:http://ppt.cc/WVD7s



熱門文章