《乖離性百萬亞瑟王》講解戰力養成和共鬥觀念,讓你不雷人
2015-08-06 18:09      發布記者 : 尋找靈感

卡片的培育方向

遊戲在戰力培育很簡單,就是一直刷素材去培育卡片,所以一開始只要主線任務跑一下,大部份的功能就會解鎖了。再來是任務點數上的運用,點數是3分鐘恢復1點,隨著等級提高上限會增加,而探索點數2小時恢復1點,上限為3點。玩家透過探索可以獲得錢、任務點數、經驗和寶箱,有空時記得要進行探索,除了透過探索補充任務點數之外,也可以透過升級補滿的方式,而且遊戲中的共鬥設計,就算玩家先把任務點數用完,還是可以和好友一起同樂進行刷材料。玩家在結交多名好友互動,除了可多次開房刷材料外,也可以拿絆去抽轉蛋,可獲得更多素材和肥料。另外,卡片強化只有吃援助精靈可以獲得較多的EXP外,卡片的星等和等級也會影響到EXP

 

玩家可以透過探索獲得一些資源。

玩家要培育那些卡片,考量上就會很多元了,除了技能的效果外,也要考量到元素屬性和亞瑟相性等要素。初期可以由玩家主玩的亞瑟職業搭配的卡片開始養起,之後再往元素和其它亞瑟去擴增,而且有些卡片可是互通,玩家有時只要微調便可。由於也不是所有的卡片都能培育到6星,所以有好技能時,也要考量是否能培育到後期,挑高星等的卡片培養則有省收集進化素材的麻煩。當然,技能考量也要對上剋制的敵人和對的時機點才能發揮最大的效果。而且由於是共鬥的關係,所以玩家組隊時也更要考量到技能、元素剋制和CHAIN的運用,但最基礎請先做好玩家選擇亞瑟職業種類應該進行的分工。

 

考慮要共鬥和搭配下,玩家牌組要有更多的考量。

元素剋制算法

元素剋制方面,有剋制可以打到2倍傷害,沒剋制則是正常傷害,而被剋制則是傷害減半,所以出團前可能要調整好牌組的屬性,而且也要考量卡片是否合適玩家亞瑟的職業。另外,也有特例的狀況,像玩家如果角色是富豪,在冰關卡丟出防禦加抽牌牌果的火屬卡片是可以被接受的,因為主要其定位就是防禦,而且減傷和防禦等附加效果,並不像傷害一樣會受元素剋所以牽制,所以組牌考量上職業定位也會是重點之一。

 

有時侯支援和防禦並不會受元素克制考量。

CHAIN的搭配概念

CHAIN的攻擊、防禦、妨礙、支援和回復都會有倍率增幅,攻擊和回復的CHAIN21.2倍、CHAIN31.4CHAIN41.6倍,但會受元素剋制倍率影響。友援和防礙卡則不受剋倍率影響,CHAIN24分別是效果增加204060。另外,數值計算上還會有卡片是不是和亞瑟同職業的覺醒,以及卡片和亞瑟素質。玩家何時要CHAIN也很重要,盡可能隨時都做好準,雖然有時並不用一直配合進行CHAIN出牌,但特定的時機點一定要進行,這樣才能讓隊友的牌有更大的發揮。

 

CHAIN觸發後都能讓技能產生不錯的增幅。

玩家要快刷肥料和素材的關卡時,利用CHAIN加元素剋制下去打,通關速度上會快很多且更有效益。而在主攻擊的傭兵、副攻擊的富豪和盜賊會考量是否先放要進行爆發攻擊時,以及歌姬在隊伍血少需要一回合大補等情況也可以適用。而且隊友卡片需要CHAIN增幅發揮最大效果時也可以搭配出牌,可讓隊友先出後,點擊隊友的卡片看技能,有連鎖威力提升時就是比較要搭配的卡片了。因為是共鬥的關係,所以4名亞瑟會各司其職,通常傭兵都是主要的輸出,而且盜賊和富豪是副輸出,有時會以妨害敵人和增加隊伍為考量,而歌姬會更偏輔助和幫忙隊友恢復,不過有時也是會有例外,但只要溝通和合作好就不會有太大的問題,也可以玩出遊戲中共鬥的樂趣。

 

出牌時可點擊隊友的卡片,可以了解隊友卡片的技能和效果。

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