《雷霆突擊》戰力成長教學,讓你快速成為神槍手
2015-08-18 18:11      發布記者 : 尋找靈感

主角成長方向

一開始玩家可以盡量透過刷關和每日任務獲得經驗值,以提高角色的等級,這樣可以增加體力和血量,可以讓玩家有最基本的抗打能力。各系統都是以通關解鎖,所以玩家往下推關可以方便之後收集材料的掃蕩(需3星),而且也可以順便解主線和每日任務。不過玩家有一點注意,因為遊戲中有新兵特訓任務,共7天任務且有限時間制,玩家在開始遊戲後最好7天都完成,不然過期後可是無法重來。

 

筆者就真的不小心過期了。

遊戲裡有沒有好友助戰和傭兵差很多,而且每日任務也有和好友互動的部份,所以多認識一些好友會更方便遊戲的進行。基本的槍隻和部份道具都可以透過遊戲中的活動和任務獲得,強化素材也是一樣,玩家前期可以存一點,並練習各種槍的基本技術,這樣可以在換搶或培育槍隻後發揮更好的作戰能力。

 

好友助戰也是每日任務的一項。

戰鬥小技巧

在戰鬥操作方面,玩家在進行關卡時,了解關卡和敵人的種類,以及過關條件後在選槍入場會比較好。不確定的情況下,狙擊槍一定要帶,而且狙擊的判定很特殊,在玩家紅光後起身射擊,就算鏡頭內準心不是剛好對到敵人身體也會算判定命中(小誤差範圍內),所以可以利用這個判定方式更快速起身立即擊殺敵人。其它3把槍隻則各自不同的特色,如果關卡的敵人偏近,而且又是那種拿機槍破壞障礙物的兵種時,霰彈槍會比較好解決。而衝鋒槍則是用來打頭部比較方便,只是對上多數敵人和障礙物就有點無力了,特別是對上載具時。

 

狙擊槍算是在不確定關卡下必帶的槍隻。

機槍則可以更有效擊破載具,而且要爆頭或是瞄準分散的敵人時,可以多利用點射的方式進行。另外,敵人如果進行轟炸時,只要範圍標示一出現就先跑開,千萬不要想說還有時間,先打死敵人再跑,因為有可能會在跑的時侯被波及。敵方狙擊手並不是百發百中,玩家可以運用對方的紅光瞄準線來確認是否在瞄準範圍內,以些起身射擊和跑位。如果遠方有狙擊手,而近身又有不斷接近的衝鋒兵時,較推薦躲狙擊先打死接近的衝鋒兵,而且有時侯正面不好射擊時,也可以跑位調整角度。想拼爆頭秒殺的情況下,瞄準點以頸部以上為目標較容易達成。

 

關卡敵人狙擊手在瞄準時會有紅

在真人PK對戰方面,盡可能利用可以撿到的道具,像利用火箭筒和手榴彈來攻擊在掩體後的對手,而且盡可能強迫對方離開原障礙物,再來就是觀察對方的行動,以調整位置和攻擊的時間點。不過玩瞄準的技術和操作速度要先練習過,才能更快攻擊目標,而且盡可能選擇自己順手的槍隻,雖然槍隻間可能直接火拼會有剋制要素,但玩家可以透過距離和障礙物來解決問題,所以可以有技巧的考量攻擊方式,而且有時侯跑位調整到更有利的射擊角度也是一種方式。由於真人對戰變化較多,這也是遊戲中有趣的地方。

 

玩家也可以打PVP來磨練臨場的戰鬥技術。

強化方向

強化升級都是增加基礎能力,像槍隻是增加攻擊,傭兵是增加基礎素質,所以投資時可以優先,而且部份傭兵也和槍隻一樣可以進階。而玩家角色則是依照前面說的升級方式提高素質(替換人物只是更改SKIN外觀而己),這些有了基礎後,再來部位配件的投資,以增加各基礎能力。同一把名稱的槍就算品質一開始不同,但是養成到滿級和滿星後素質是相同,只差在培育的花費,所以不同的槍隻都有考量培養的價值。

 

傭兵除了輸出之外,也有技能可以輔助戰鬥。

 

玩家可以透過槍隻比較來考量其中差異和是否合適需求。

部位配件因為是分關卡去刷,雖然說盡可能去投資比較好,因為都有共同的成長上限,而且只要部位配件升級都會加固定的素質。像槍隻是加攻擊力,而人物和傭兵是加血量和防禦,這些是通關最需要的基礎能力,所以平均拉高等級會比較好,而且素材也會隨著部位投資的等級提高而數量增加。玩家除非是到中後期需求素材增加時,才可能會再依照需求的屬性去優先考量刷關。而且傭兵和槍隻都有多種類培育的考量。

 

部位配件可透過特定關卡獲得。

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