《拳皇98終極之戰OL》顛峰對決系統介紹
2016-04-21 13:34      發布記者 : 貓爪爪

巔峰對決為本次改版新增的實戰PK賽,與一般競技場不同,玩家不但可以自由操控角色,每季的規則也會更動,實際玩法請參考以下介紹。


玩法介紹

巔峰對決是一種即時跨服對戰模式,每週四、五、六、日開啟,等級達到50的玩家即可參加,由主頁面右方的「跨服玩法」點擊進入。巔峰對決每期的玩法都不同,大致可分為超級輪選、屬性激鬥、力量繼承、固定格鬥家等模式,參賽前請務必先瀏覽相關規則。由於系統剛實裝不久,許多玩法尚未開放,比較常遇到的大概只有力量繼承(選擇已擁有的格鬥家能力上升)。

對戰可分為線上隨機或邀請好友兩種模式,若採用匹配機制則會優先尋找同段位的對手,減少水平差異過大的問題。不管選擇哪種方式,雙方玩家都必須同時在線才能進行,至於先手值則由系統隨機分配,數值較高的一方優先選擇角色跟攻擊,基本上誰先誰後差異不大,但選角跟佈陣時要留意。


↑巔峰對決賽位於右方的跨服玩法中。


↑系統匹配會以與自己同段位的對手為優先。

選角規則

選擇好對戰模式並仔細看完規則後,就會進入選角階段,每次系統都會從中隨機抽16位格鬥家,先手值高者優先挑選,雙方所看到的角色皆相同,若人物已被選走,另一方就不可使用。其中有一些是問號角色,為系統隨機分配,有機會出現神角,但也有可能拿到沒什麼作用的人物,因此運氣也是相當重要。

選角會有30秒限制,超過系統會隨機挑選,雙方輪換各挑8位,所有人物都會上場,即便玩家尚未擁有此角色也能進行操控。另外選角不會影響人物出場順序跟佈陣,看到強力的格鬥家先搶先贏,要不然就挑問號角色拼運氣。


↑在力量繼承的玩法中,若選到已有的格鬥家能力會有額外加成。


↑問號角色為系統隨機抽選,玩家也可以碰碰運氣。

戰鬥方式

輪選完角色後就會進入佈陣,一次可挑選四個人物上場,玩家可自由選擇前列或後衛,雙方佈陣完就由先手值高者進行第一輪攻擊,結束後再次佈陣換對方行動,以此類推。初期角色在一般規則下,怒氣都是半滿階段,且武器都是覺醒狀態。在佈陣時,已上場的角色無法換下,只能更動位置,每回可以視情況把殘血人員換到後列。

戰鬥時玩家可以操控攻擊目標與施放特技,combo也得手動接,若閒置過久系統會自行攻擊。當場上有人員陣亡,佈陣時就可指派新的角色上去支援,新接手的格鬥家怒氣會是全滿狀態,開場就能施放必殺技。當某一方的角色全數死亡,或是該回合場上無人的情況,對方就會判定為勝利。


↑每一輪戰鬥開始前都可進行佈陣來更換角色位置。


↑巔峰對決中所有角色都是武器全覺醒狀態,因此必殺技會特別強大!

注意事項

不管在選角或戰鬥過程中,雙方必須全程在線,若離開就會判別對手勝利,但若雙方同時掉線則為平局。另外戰鬥過程中隨時都能選擇放棄,若超過最大回合數還未分出勝負,則由剩餘血量最多的一方獲勝。場上角色如果具有復活或變身能力(克里斯變炎之克里斯等),死亡後也有一定機率觸發,選角時會不會復活是很大的關鍵。

另外巔峰對決只有在開啟日的早上10點到隔天凌晨1點才能參加,週一0點關閉結算排名,並清除所有積分。注意戰鬥後不論輸贏最終都能獲得獎勵,結算後則根據全服個人與社團名次分段給予報酬,有機會拿到大蛇、克里斯、路卡爾等稀有人物,大家一定要多多參與。


↑若一次把對方場上四位角色全部擊殺也能直接獲得勝利。


↑使用像七枷社這種能復活的角色,在戰鬥中也有機會觸發。

獎勵制度

參加巔峰對決可獲得積分、對決點數與稱號三種獎勵,並有專屬商店可兌換各種寶物與碎片,賽季結束會再依照排名發放一次報酬,以下為三種獎勵的介紹與使用方式。

積分

積分主要是用來提升段位跟排名,每天只有前六場比賽有積分獎勵,贏了積分會增加,輸了則會倒扣(會降階),六場之後不論勝敗皆無積分。另外若段位在黃金以下,即便輸了也有積分可拿,賽季結束後會自動歸0。


↑對戰勝利時可以獲得積分、決勝點以及可樂跟金幣。

對決點數

用於商店兌換獎品,每場戰鬥都可獲得,且根據段位的不同,每隔一段時間都能領取一次決勝點,玩家也能花費鑽石來提升獎勵。注意每期可兌換的商品皆不同,且有數量限制,但決勝點不會因為賽季結束而清除,玩家可保留到下期再換。


每隔一段時間累積的決勝點獎勵,必須自己點擊才能領取喔!

稱號

參與巔峰對決時,若玩家有完成特定要求,或名次達到一定水準後,就可獲得特殊的稱號獎勵。注意該稱號只能用於巔峰對決,且無任何附加能力,不過稱號系統目前並未開放,請玩家拭目以待。

稱號名稱

獲得條件

稱號時限

顛峰對決王者

天梯賽季排名第一

永久

顛峰對決宗師

進入過一次宗師組對決

永久

堅持戰鬥

本次賽季勝利場次過30

只限於本賽季

持之以恆

歷史累積勝利場次達100

永久

大門之力

累計使用「大門五郎」達30

永久

金之力

累計使用「金」達30

永久

階位

當玩家的積分累積到一個程度後,系統就會自動進階,目前共分青銅、白銀、黃金、白金、鑽石、大師、宗師七個階段,每階分三級。階位會影響決勝點與金幣的產量,另外階位越高獲得的攻擊加成也越多。


決勝賽中共有7個段位,階級越高獲得的獎勵跟加成也越好。


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