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2017/05/10     發布記者 : HAOHAO      新聞標籤 : 鬥陣特攻,決勝時刻,新聞稿,OLG,電競,Blizzard
Blizzard宣布成立電競部門MLG全方位經營《鬥陣特攻》《決勝時刻》電競賽事與內容產製

【5月10日,台北訊】Blizzard Entertainment今 (10) 日宣布成立全新部門,專職《鬥陣特攻®》電子競技相關活動之管理、營運、銷售及經銷,包括《鬥陣特攻》職業電競聯賽與《鬥陣特攻》世界盃等。該部門除集結公司內最出色的員工,更將 2015 年併購的 Major League Gaming 完整整合至 Blizzard,並招募傳統運動、電競及娛樂產業表現傑出的人士。



該全新部門將保留 MLG 的名稱,以 Blizzard 近二十年的電競龍頭地位及MLG 對現場活動及內容經銷之豐富經驗為基礎。該部門亦將持續營運 MLG 品牌之媒體網絡,轉播 Blizzard 與 Activision 的電競內容與其他頂尖遊戲的相關節目。

此外,相關團隊及技術將作為《鬥陣特攻》職業聯賽及 Activision《決時刻®》世界聯賽之營運基礎、夥伴聯繫窗口與媒體製作網絡,其中包括聯賽管理、戰隊、媒體、廣告、贊助銷售、內容開發及活動產製。


Blizzard 原電競團隊將繼續直接管理、運作《暴雪英霸®》、《爐石戰記®》、《星海爭霸®》和《魔獸世界®》之全球電競計畫,但也將運用新部門進行媒體內容產製、販售及經銷。

隨著計畫陸續展開,Blizzard目前釋出許多電競相關職缺,日後將持續增加。歡迎至 jobs.blizzard.com 瞭解工作內容及投遞履歷,並鎖定接下來幾周釋出更多電競的職缺。

關於 Blizzard Entertainment

擁有《魔獸世界®》、《爐石戰記®》、《鬥陣特攻®》、《魔獸爭霸®》、《星海爭霸®》和《暗黑破壞神®》等系列膾炙人口強作的 Blizzard Entertainment(www.blizzard.com),為Activision Blizzard (NASDAQ:ATVI) 旗下成員,是全球遊戲產業最重要的研發和發行商之一,曾經創造的記錄包括21項年度銷售冠軍遊戲及多項年度遊戲獎項;其對戰伺服器 Blizzard App (暴雪平台),則為世界各地擁有 Blizzard 軟體的玩家提供了一個線上對戰的娛樂平台,目前擁有數百萬以上的有效會員。

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