首頁 / 新聞首頁 / 隨時進行3分鐘的對戰,日本超人氣 「#COMPASS-戰鬥神意解析系統-」近日登場!
2017/11/17     發布記者 : 七夜      新聞標籤 : 戰鬥神意,戰鬥神意解析系統,COMPASS
隨時進行3分鐘的對戰,日本超人氣 「#COMPASS-戰鬥神意解析系統-」近日登場!

由日本NHN PlayArt與niconico動畫共同攜手開發的全新線上即時組隊對戰遊戲「#COMPASS-戰鬥神意解析系統-」,將於11月23日在台灣正式上市,事前登錄活動也正熱烈進行中。今日將介紹#COMPASS的世界架構,等待已久的#COMPASS粉絲們可千萬別錯過。


全新人氣作品「#COMPASS-戰鬥神意解析系統-」登場

COMPASS的世界是由niconico動畫上許多的創作人來共同開發完成,除了有實力堅強的繪師們精心設計的英雄角色,還有Vocaloid音樂製作人打造各個角色主題曲,更還有知名豪華聲優們為遊戲角色們注入生命,喜愛Vocaloid的粉絲們絕對不能錯過。

   簡稱VP主的Vocaloid音樂製作人包括有:かいりきベア、ダルビッシュP、ナユタン星人、buzzG、164、ポリスピカデリー、PolyphonicBranch、まふまふ、MARETU、40mP、niki、TOKOTOKO、OSTER project、Drop & 葉月ゆら等等。

參與英雄設計的繪師有:秋赤音、M.B、おむたつ、こみね、鈴ノ助、たま、ちゃもーい、No.734、ぼあろ、U井T吾、りゅうせー、六羽田トモエ、ひでかず、H2O、クロワ等等。


豪華的聲優陣容

「#COMPASS-戰鬥神意解析系統-」宣傳影片:


日本從2016年12月17日營運開始,短短2個半月就達到了100萬次的下載,至今已突破了300萬次的下載,這超人氣的背後有什麼秘密呢?就讓我們來揭曉吧!

據NHN PlayArt的林製作人表示,其實在COMPASS開發的時候是沒有具體的遊戲企劃書喔!這真的是相當令人訝異呢!開發團隊在著手進行開發之前就已經在網路上接受了許多的意見,並在與Dwango(niconico動畫母公司)洽談合作之後,才一同達成了這遊戲世界觀的共識。

而製作人對於這遊戲的初衷是希望能夠「特化遊戲對戰」並且由「大家一起建構」。所以遊戲的概念內容不會有太強烈的個性或色彩,而是讓所有的玩家們都可以輕鬆地進入這個遊戲的世界觀喔!並且包容niconico上二次創作等文化,不管是民眾的繪畫或是小說,未來也有可能成為新內容的元素之一呢!在官方粉絲團上或是其他討論版上,都請盡情發揮創作慾望吧!

大家的創作就是COMPASS的原動力

「#COMPASS-戰鬥神意解析系統-」不止在對戰上能夠切磋技藝,遊戲內也主打社群的概念,並也有公會的功能,讓玩家們在遊戲內能夠充分地交換意見並結交朋友唷!     


透過社群與公會結識戰友吧!

還有更多的遊戲內容與體驗,敬請期待遊戲正式營運的開始。也請玩家快把握事前登錄的期間,登錄人數越多,遊戲上市後能獲得的獎勵就越豐厚喔!

「#COMPASS-戰鬥神意解析系統-」事前登錄網頁:http://www.compass-tw.com/lp/index.nhn

 除了官方網站上的事前登錄活動,官方facebook粉絲團也同時熱烈展開了事前登錄活動,第2彈的粉絲團事前登錄活動也現正在進行當中,參加者就有機會可以抽中大獎唷!快從下方連結前往參與吧!

「#COMPASS-戰鬥神意解析系統-」官方粉絲團:http://https://www.facebook.com/CompassTW/

「#COMPASS-戰鬥神意解析系統-」官方網站:http://www.compass-tw.com

相關新聞: