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2017/01/16     人氣:1627     文章標籤:返校, Detention, Detention 返校, 赤燭遊戲, 戒嚴, 實況, STEAM, 試玩, 評論
     
《Detention 返校》台灣獨立團隊製作 最台灣味的恐怖驚悚劇作


由赤燭遊戲製作,甫於1月13日上架STEAM的《返校》,近日來在實況上非常的夯,遊戲本身在STEAM上的評價更是最好的”壓倒性好評”!這款以台灣戒嚴時期為背景製作的驚悚冒險遊戲,究竟是有什麼驚人的魅力?以下就由貓編來說說。


↑官方的宣傳影片就營造出一股說不出來的詭異氣氛。

遊戲背景是以1960年代的戒嚴時期的校園為背景,在那不平靜的年代,白色恐布蔓延在台灣每一個角落,今天還跟你談笑風生的一個人,隔天可能就因為莫名的檢舉和罪名鋃鐺入獄,甚至從此人間蒸發。翠華中學,在這個偏遠山區的高中校園裡,一對偶然相遇的少男少女,在充滿詭譎氣氛的校園內受困後,試著探索、逃脫的過程。他們無法理解,為什麼過去熟悉的教室和走廊會如此讓人恐懼,似乎每個黑暗的角落裡,都隱藏著讓人難以想像的過去與惡意。最後兩人是否能平安離開校園呢?


↑偶然相遇的他們,接下來發生的事情絕對不是愛情動作片...


↑當年的教室風格就是如此簡單


↑當時的學校中,教官這角色可是代表威權的存在。


↑有問題的學生,一上了軍用吉普車可就生死未卜了。

以上是簡單的背景描述,如果說得太白太明就會成了劇透讓遊戲時的期待感和解謎趣味少了一些,總之這是一款驚悚恐怖的冒險遊戲,透過插畫拼貼風格以及製作團隊精心編製的原創音樂,讓整體的氛圍達到了一種詭異的氣氛,就算沒發生任何恐怖的事也能起到驚怖的感覺。


↑意義不明的野台戲內容。


↑不時出現的鬼怪為何會出沒在校園中?


↑懸疑的劇情,不到結局絕對想想不透。

遊戲的遊玩方式也很簡單,透過滑鼠來左右移動穿梭在校園內,藉以尋找畫面上的各種提示以及拿取物品來一步步的解開各種謎題,而其中的場景和物品也都用上了各種當年民俗習慣的梗,像是燒香拜拜的方式、門上的驅魔符、遇見鬼怪憋氣等等,有時卡關的話不妨把思維轉往民俗方面去或許就能解開謎惑呢。


↑為何紙錢會自己往金爐內飄咧?這可是有原因的。


↑三炷香插斗,是台灣祭祀的基本認知。

貓編本身是有點膽小怕鬼的,玩這款遊戲真的讓心臟隨時處於快蹦出來的狀態,每每畫面上出現一些奇怪的東西總是被嚇得半死,這鬼怪類型的遊戲還真的不是太適合貓編,但以前貓編可是很喜歡《惡靈古堡》系列的呢!可能比起這樣時現時不現的鬼怪來說,明顯的殭屍類反而不是那麼讓貓編害怕,頂多就只是被突然的畫面嚇一跳罷了,真要拿遊樂器遊戲來比較的話,《返校》的驚悚感或許更逼近《沉默之丘》一些。


↑每次看到這女學生鬼總是會怕怕的...


↑廟裡頭拜什麼?怎麼拜?這都是有規矩的。

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