盜賊目前只開放近戰輸出型的刺客系轉職,刺客以武器來區分的話,可分為拳刃及雙刀2種,各自又分為多種技能流派。其實依照玩法來區別的話,事實上只有正面迎戰及暗殺2種玩法,其中又以暴擊型拳刃刺客成為目前遊戲的主流。原因在於暗殺型刺客雖強於PVP,但練功打怪太麻煩,需要潛形後下毒及背刺,不利於掛練,加上操作需要較高技巧,暗刺難以展現;雙刀刺客雖然有帶2把屬性武器及鑲卡的武器優勢,但須自備十把短劍,不說武器、卡片來源及強化精煉的費用,本身就需要有高DEX才不會導致攻擊MISS,引響傷害輸出,所以成型相對地困難。而暴擊型拳刃刺客更擅長於正面迎敵,同時裝備同質化大、取得容易、角色成型快,雖然PVP能力偏弱,但打怪瘋狂暴擊加上視覺效果帥氣,因此暴刺則成為迎合市場需求的最終選擇。
暴擊刺客路線
力量
(STR)
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體力
(VIT)
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智力
(INT)
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敏捷
(AGI)
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靈巧
(DEX)
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幸運
(LUK)
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79
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1
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1
|
79
|
52
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52
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事實上盜賊在遊戲裡面一直是非常熱門的人氣角色,前期6大職業中就屬他的戰鬥方式最帥。ONLINE最初的版本中,沒有最低命中率,全敏賊可以站在BOSS巴風特面前輕鬆單挑,甚至身上背著100隻木乃伊也不會受傷,根本無敵!後來改成每被多一隻敵人攻擊,閃避率降低10%。然後是暴擊傷害起初無視命中與防禦力,暴刺只要堆力量、敏捷鑲暴擊卡就能打出突破天際的傷害。而現在手遊版本需要靈巧,命中後才能觸發暴擊傷害,所以現今屬性沒有一項可以突破到99點(有皮里恩卡片的除外),一身實力全靠裝備補強。唯一的優勢就是4大屬性點什麼都不會有錯,靠著裝備替換及卡片搭配就能適應各種不同的戰鬥。

職業的配點法有限。
技能需求
盜賊
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名稱
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等級
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名稱
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等級
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名稱
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等級
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強刃擊
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-
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二刀連擊
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MAX
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殘影
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MAX
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隱匿
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LV8
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伏擊
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LV1
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塗毒
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MAX
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解毒
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LV1
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毒刃
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-
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刺客
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名稱
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等級
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名稱
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等級
|
名稱
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等級
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拳刃修煉
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MAX
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無影之牙
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-
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雙刀破甲
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MAX
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音速投擲
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MAX
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超音速
|
MAX
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後退回避
|
-
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強化塗毒
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MAX
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病毒擴散
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-
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劇毒暗器
|
-
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殘影加30%閃避不用說必須點滿,二刀連擊在轉職為拳刃刺客後基本上就失去了核心技能的作用,除非後期改玩雙刀。由於目前大多數的人都不玩隱匿+伏擊了,加上伏擊無論幾級都有3秒暈眩,所以伏擊只要點一級就夠,技能點不缺,因此二刀連擊直接點滿也無妨。塗毒是刺客毒系的基本技能,還是強化塗毒(增強攻擊)的前置,後期會用到必點。解毒在打毒系的怪物時偶爾會用到,至於毒刃在前期不塗毒打怪的情況下,完全用不到,後期則被傷害更加暴力的「音速投擲」直接取代。

前期實用的招式-二刀連擊。
拳刃修煉加上強化塗毒可提升刺客70點攻擊所以這二者必須點滿,音速投擲的傷害非常可觀,而且施放特效華麗,所以音速投擲及超音速同樣必須點滿,剩下的5點則建議投資在雙刀破甲上面,後期有機會可以改玩雙刀流。至於無影之牙及病毒擴散,在力量及攻擊力不高的遊戲前期威力頗低,而且都有施放的前置要求,頗為麻煩,不如玩家走過去多砍幾下還比較利落爽快。劇毒暗器可為病毒擴散的技能前置,但要消耗一瓶毒藥,花費太大,而後退回避在競技場外很少用到。

刺客輸出也很猛!