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2017/12/08     人氣:753     文章標籤:全軍破敵:戰鎚2, Total War:WARHAMMER 2, 情報, 攻略, 試玩, 推薦, STEAM
     
《全軍破敵:戰鎚2》(Total War:WARHAMMER 2)由你決定世界最後命運!( STEAM精選)

開發:Creative Assembly

發行:SEGA

決定世界存亡戰爭

由Creative Assembly 開發的奇幻策略《全軍破敵:戰鎚》續作,故事背景是架構在同一個世界觀中,預計將以三部曲形式發行,這次的主線將圍繞在拯救世界以及毀滅世界之間。目前有「高等精靈」、「黑暗精靈」、「鼠人」、「蜥蜴人」四支獨具特色的種族登場,他們對於這個世界即將面臨的危機,同種族內也有分別有著不同的立場。到底是要拯救世界或是放任它被毀滅,可以依照自己的做法來決定。


共有四支種族共八個勢力讓玩家選擇。

回合策略與即時戰鬥

遊戲同時包含了回合制策略和即時戰鬥系統,需要一邊在自己擁有的進行據點建設研發,來獲得更強力的兵種和英雄。然後善用手邊的現有兵力,跟敵方所屬據點和來襲軍隊進行一場又一場的即時戰鬥。除了自己勢力的建設之外,與其他勢力的互動也很重要,就算是不同陣營的敵方領主,也可以利用挑釁策略引誘對方打你或減緩對方的敵意外交策略等等。


基礎建設對戰力的提升相當重要。


軍隊研發可以獲得更強的兵種。

外交、貿易、內政

在這次《全軍破敵:戰鎚2》中,光靠城市的內政是無法彌補財政空缺的,還是得靠頻繁的戰鬥收益,才能提供足夠的徵兵以及研發資金。這次登場的四支種族,都有自己獨特的種族特性跟立場,所以遊戲中進行的外交策略與內政方式也會不太一樣。以鼠人為例,雖然他們可以佔領任何一種地形以及據點,並且百分之百掌握據點的功能,但是這支種族糧食方面的消耗量極大,而且在外交方面相當容易被其他種族排斥,使得他們只能選擇一些高收益的殘酷外交選項,來填補萬年不足的糧食空缺。


這次外交策略扮演很重要的影響力。


高等精靈兵種雖然華麗,但維護費也是相當驚人。

瞬間萬變大軍對戰

遊戲中只要跟敵人的軍隊接觸就會進入戰鬥,戰鬥採用了即時戰鬥系統玩法,不管是部隊遭遇部隊或攻城戰,只要選擇開始戰鬥之後,系統就會自動切換到即時戰場上。在即時戰場上可以調整隊伍陣形布陣,並進行大軍激烈碰撞對戰,另外地形優勢也會影響戰局,因此必須先行佔領視野好的制高點來獲得戰場最大優勢,或是趁前方行軍還未發現我方部隊的時候,隱藏在森林之中進行偷襲戰,操控技術夠好,已少擊多大獲全勝也是有可能的。


調整遠近程部隊的位置,然後在制高點迎接敵人的到來。

即時戰鬥與戰力判定戰

另外遊戲也提供可以略過即時戰鬥過程,純以雙方軍隊戰力進行評估來判定勝負結果,缺點就是當戰力在伯仲之間或是對方比較強時,戰損會非常大,但如果在於壓倒性戰力時,卻可以出現比即時戰鬥還要好0戰損情況,因此如果遇到戰力劣勢的情況,千萬不要選擇以略過方式戰鬥,戰敗機率很高還會附帶慘重的兵力戰損。但不管如何對於不擅長即時戰略和想省時間的玩家,這是一個非常體貼的設計,尤其到了遊戲後期戰況,每場都手動戰鬥真的會累死。


可以自行選擇要手動戰鬥還是直接跳過。

遊戲評價

這次剛上市就獲得相當不錯的評價,這得歸功於改進許多前作被玩家所批評的系統。除此之外,針對中低階顯示卡方面的優化也做的相當不錯,以筆者N年前快淘汰的顯示卡來說,遊戲流暢度甚至還比一代好很多。在作品遊戲性以及優化上都有不錯的表現,筆者實在找不出不推薦這款作品的理由,雖然價格有點高,但內容的部分絕對物超所值。


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