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在《城堡爭霸》裡,搶劫才是王道!

筆者最近加入城堡爭霸的遊戲中,以下是筆者小心得。有基礎四個兵種的分析和運用之外,也包括建築物的建法和搶法,和大家一 起分享。

 

1.成為狼才是最根本辦法

首先玩家要明白,在初期只要下線或脫離保護之後,就一定會被攻。而且前期很難有不被攻下的情況,而且也難完全防禦,所以在這裡需要有些心理建設,這個遊戲要的就是搶。當然遊戲也有PVE的關卡,但是所覺得的東西也遠比不上搶別人來的多,主要可能就是用來刷英雄碎片用。要防敵人來打最好的方式,還是定時把魔水和錢用掉,可以的話盡量把錢用掉,因為沒什麼資源敵人就比較不會進攻,而且沒錢只有魔水的話,出兵打也是魔水換魔水,所以大部份玩家不太會打沒錢的。不然就是弄的看起來很難打,像是把兵種升到第二階的兵種,因為等於是新兵種,或升到五級會明顯變色,對敵人來說有相當不錯的嚇阻性

都二階兵種的情況下,確實讓敵人不太想打。

再來是如果玩家以搶為目標,就一定要以敵人的魔水和錢為目標,如果金庫沒有堆錢的動畫話,就主打金礦,以這個判斷打那個優先(兵放的位置)。另外,玩家是不需要全部消滅敵人的,有時候只搶錢和魔水就好,就算沒全部達成破壞也是可以,因為只要過50%就不會扣榮譽,不過就算扣榮譽也沒差,因為可以透過競技場來刷,所以搶完適時停止可以減少小兵的消耗,當然用來讓英雄升級的火焰也是一樣(火焰為進攻或關卡結算時,盾牌下方的三個火焰,為破壞程度的評價)。火焰和榮譽還可以透過刷關卡取得,而且基本上英雄祭壞每日一抽完後中史來姆的機會很高,所以前期就真的不用特別去保留榮譽只要夠每日前幾抽和用來升級就好了。另外英雄升第三級花費很多,不如拿來抽其它英雄實在(出戰只能五隻,超過五隻就要考量先升級了),也可以多刷關卡取得碎片換英雄會比較穩一點。

雖然100%破壞對手很開心,不過有時候不一定要100%達成。

以上說明,玩家也可以明白,其實也不一定要打到50%,因為超過50%對方算是防守失敗,會進入防護狀態,就無法再重復搶了,因為被搶的人並不是一次扣掉全部,而只是扣掉部份(再打時顯示的數量會扣掉一小部份,是以被搶者現有的比例去顯示,所以第二次再搶會少一點而己),所以利用全覆搶的方式刷錢比較多的玩家,也是一種搶錢的方式。

還是以搶資源為主。

2.搶錢!搶魔!搶榮譽!(兵種)

 

玩家要明白一點,就算玩家只想玩PVE過關卡並防敵人搶,也要學習如何去搶敵人,才能了解敵人是如何進攻,要如何建築才能防搶。首先,我們先了解兵種的一些基本特性,這對方於玩家要進攻搶時很重要,雖然在遊戲中說明也有寫,但是因為指派位置之後,玩家完全無法控制兵種,所以必需優先了解這些兵種特性,我們先以一開始可以取得四種兵種為例。不過要記得一點,有時候兵種不一定要一次全放出來,可以依照敵人兵力和英雄分佈,先丟一些引敵後再跟著放出來攻擊敵人兵力和英雄,分批作戰也是一種打法。

生產和指派那些兵種也是有不少考量。

 兵種分析和使用

兵種

特性

樹妖

最實用的炮火吸收者,不過最大的問題他會以地上的防哨塔優先,所以就算哨塔離的再遠,也會一直走過去。但是也可以算是另類的引敵方式,不過玩家只打算定點搶的話,就千萬不要放樹妖,否則很容易引到警戒的敵人。而且樹妖進攻時數量不太要多,否則玩家很難進攻敵人,但太少也不好進攻,大約抓58隻左右最好,防守時則可以當作肉盾使用。不過相反的,玩家在防守時,也可以固意把二座踃塔放遠一點,讓樹妖白走很長的路。可以考慮第三優先升級。

掌焰者

可作為攻擊主力,不過血量偏少,所以在被攻擊時很容易死,在出動時最好放在最後。不過比較麻煩在於攻擊時一旦先選建築物攻擊後,一定要擊破後才會攻擊敵人,所以也可以等敵人靠過來再加入戰局,或是盡量閃過敵人從旁切入的攻擊,還有炸彈攻擊。可以考慮第二優先升級,也能先升到獅鷲,利於防守,可以防止敵人走進。

狩獵者

為第一優先升級,機動性高,血量也較多。玩家可以考慮先把這系的升級起來,攻守都相當方便。不過都是狩獵者會不好進攻,所以還是盡量混搭比較好。

守衛者

成本最低的兵種,但是可以生產數量最多,對攻擊狩獵者有很棒的效果,可以作為前方部隊消耗和引爆炸彈之用。為最後升級考量。

 

當然要讓敵人覺不好打也是重點,只是有時候防守成功但是掉不少資源也是有的。

3.搶錢!搶魔!搶榮譽!(建築物)

 

在建築物方面,升級和蓋法也是有些方法的,要如何蓋的看似難打,也是玩家要去學的。不過就升級來說,首先優先的是金礦和魔水收集器,基本上金庫和魔水罐適時升級就好(有最大容量的問題時),因為前期玩家如果常上線收且把資源用掉的話,通常是用不太上的。而且前期其實也很難守的下來,基本上資源裡面到中後期較難用掉的是魔水(卡建物升級時和資源不夠升),錢可以靠升級城牆用掉(但會有讓玩家戰鬥力上升後,敵方玩家變強,而且難打難守的問題,所以適時升級就好),魔水只能靠猛生兵,去刷關卡和其它玩家用掉,直到刷到資源足夠在考慮是否用水晶加速排程來升級鍵築物。再來就是升級哨塔和城鎮中心,城鎮中心可以先衝到6級,之後再慢慢升上去就好,哨塔則看個人喜好,原則上不會再升射程就可以考慮先停止,之後再強化。英雄底座則先以警戒範圍為目標,其它建築物則是依照各人喜好升級,不過大部份都只是增加血量,不過建築物也是防禦外敵的一部份。另外,以蓋法和搶法列 ,幫助玩家在建設方面時,需考量要如何蓋,以及資源點(金礦、金庫、魔水收集器和魔水罐)。

要這麼蓋,就要先學會這麼搶,不過圖中這種蓋法就是不好搶的。

蓋法和搶法列表:

A.蓋法

其中一面貼著地圖週邊,或是樹和岩石當作阻擋物。

A.搶法

基本上就算再貼著地圖週邊,還是會有看不出的空隙可以點兵出來,而且小兵是可以直接穿過樹木和岩石的,所以沿著蓋著是定點打非常好用目標。

B.蓋法

資源點用城牆圍起來

B.搶法

用狩獵者和掌焰者就可以用破什麼城牆進攻了,而且他會破的城牆只有移動路徑上會經過的,當然有時候丟樹妖被卡在角落時,也會幫忙破一些城牆,只是也容易引到敵人。

C.蓋法

在資源點附近放英雄和兵營。

C.搶法

以資源點作區分,如果兵營離的近可能會引到,就先丟樹妖去引敵,讓樹妖橫走過去找哨塔打,而如果定點打不太會引到,就千萬別丟樹妖,以最少的消耗搶完就跑。但如果哨塔就在兵營邊,而且又容易引到兵營的兵的話,可能就要強換一波,樹妖多放幾隻讓他打掉第一座跑往第二座引開敵人(通常二座都會放有點距離)

D.蓋法

資源點分散放,而且有的還單個放在地圍四週

D.搶法

資源點分散,想對防守就分散,在無人防守的資源點,投一到二隻兵就可,只是花的時間較多一點,但是是有辦打掉。之後依照敵人防守的情況,定點投點兵力,當然如果資源點較密集可以多投點,能更快速搶完。

有時候也是會有遇到搶到一半上線的情況,只能說讓對方逃過洗劫了。

 

以上提供了四種搶法和蓋法,玩家大約就知道要這樣蓋比較好了,最好的蓋法還是以資源點為中心,常收則金礦和魔水收集器放較裡面(但是金礦較優先),其它則可外圍一點,如果是要較長時間收存大量,則最好把金庫和魔水罐放中間(一樣是金庫優先)。當然也有只保金的蓋法,把魔水罐和魔水收集器蓋外面一點,以保存金庫和金礦為主,這樣會讓只想搶錢的玩家比較不想下手。

貼著四週蓋其實並不安全。 

 之後可再用兵營、英雄底座和哨塔放在附近,盡量敵人會攻擊這些點優先,以會引到警戒範圍並觸發攻擊最佳,所以最好用來圍在外圍,而且盡量提升這些兵營等建築物的警戒範圍。也可補強兵營等建築物包圍不到地方的防禦之用,作為吸引敵人先攻擊(最好在兵營、英雄底座和哨塔的警戒範圍內,這樣可以消耗不少敵人兵力)。最外圍再包著城牆,如果前期城牆不多的話,可以考慮先圍建築物後,在放兵營、英雄底座和哨塔的地方先不圍,畢竟沒人會先以這些建築作為主要目標,直接放兵過來。炸彈的部份,則可以考量敵人會進攻的位置放置,當然也可以考慮故意在內部作一些空格放炸彈,更能一次炸到不少進攻的小兵(一次丟很容易在進攻時,非常集中)。 另外,水晶因為可以加速建築升級速度(一次只能升級兩個建築物)來讓玩家減少被搶和強化實力,以及補充資源,所以在花用上不低,如果玩家不想花時間等維修(會送200水晶)或是解成就拿水晶,可以透過儲存的方式取得水晶,目前MYCARD有支援遊戲的儲值。

基本上都還是可以找到突破的方式。

搶完和被搶之後,就可以再修正一下要如何蓋了。筆者也還在努力中。

 


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