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每一個素質都有其功用及影響,還有隱藏加成效果。因為所有的培育路線,都是基於能力值點法的變化而來,當然同樣玩家也可以根據遊戲素質的加成,進而練出獨門的奇特玩法 屬性
小言言  2017/10/20 下午 04:46:24
弓箭手主要有3個流派,分別是AD流的純射手、ADL的野獸獵以及技能流的ID獵。其中以ID獵的輸出能力最強,因為普攻無法與技能傷害相提並論,但ID流的養成難度也最高,INT(含裝備)未達130前回魔的速度太慢,要喝藍水加吃餐,所以遊戲前期除了少數強人(課長)外,基本上都以AD獵為主。而ADL的獸
小言言  2017/10/30 下午 02:44:17
服事目前已開放輔助型的牧師以及近戰型的武僧轉職,這2個職業在遊戲中的價值及地位天差地遠!服事二轉的牧師輔助能力非常OP,三轉的神官更號稱無限魔力,是隊伍的保護神,超神級保姆!如果玩家找不到牧師組隊,就算要多花時間練分身,也一定要自備一隻。而武僧娛樂性大於實用性,除了一招阿修羅霸凰拳的特效很帥以
小言言  2017/11/1 下午 05:51:02
劍士擁有多種成長路線及玩法,深入探討的結果,可能必須寫滿高達上百頁的研究報告,玩家看了會想睡覺。所以下面就針對劍士初期,比較熱門的升級主流路線作介紹。 選擇推薦加點方案。 敏劍騎士路線
小言言  2017/10/23 下午 06:10:25
目前只有商人除了「鐵匠」之外,尚未開放其它二、三轉職業轉職,但不表示鐵匠就弱了,二轉的鐵匠能在競技場上力壓眾多三轉職業。鐵匠比較推薦的玩法有2種,第一種為暴力鐵匠,犧牲掉商人所有的議價及製造能力,全部投資在攻擊技能上面,角色定位類似於狂暴戰士,靠著「大地之擊」成為PVP的「神角
小言言  2017/10/23 下午 06:01:17
盜賊目前只開放近戰輸出型的刺客系轉職,刺客以武器來區分的話,可分為拳刃及雙刀2種,各自又分為多種技能流派。其實依照玩法來區別的話,事實上只有正面迎戰及暗殺2種玩法,其中又以暴擊型拳刃刺客成為目前遊戲的主流。原因在於暗殺型刺客雖強於PVP,但練功打怪太麻煩,需要潛形後下毒及背刺,不利於掛練,加上
小言言  2017/10/30 下午 03:00:15
魔法師通常分為ID流及AI流,AI流也就是高閃避法師,需要特定的裝備及卡片才能成型。而ID流「高速詠唱型法師」只要材料製作的裝備就能成型,所以ID流是目前玩家的主流玩法。接著是「火奧法」及「冰雷法」的區別,火奧法適合PVE,農怪速度一流。冰雷法則比較適合PVP,而且獨自冒險及組隊輸出的能力強悍
小言言  2017/10/27 下午 02:47:32
適合自己操作模式的角色,才是最強的職業,能配合自己操作手法的手遊,才是最佳的體驗。玩家在《末日終戰》中,除了可從3大職業中挑選一個進入遊戲,在角色職業養成部分,玩家還能依自己的喜愛來進行技能配置強化,打造出符合自己需求的專屬角色。 有限的技能點數,就看自己怎麼運用。
小言言  2017/7/14 下午 05:35:49

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遊戲
雖然很年輕,但號稱玩過上千款手機遊戲的遊戲狂