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每一個素質都有其功用及影響,還有隱藏加成效果。因為所有的培育路線,都是基於能力值點法的變化而來,當然同樣玩家也可以根據遊戲素質的加成,進而練出獨門的奇特玩法 屬性
小言言  2017/10/20 下午 04:46:24
弓箭手主要有3個流派,分別是AD流的純射手、ADL的野獸獵以及技能流的ID獵。其中以ID獵的輸出能力最強,因為普攻無法與技能傷害相提並論,但ID流的養成難度也最高,INT(含裝備)未達130前回魔的速度太慢,要喝藍水加吃餐,所以遊戲前期除了少數強人(課長)外,基本上都以AD獵為主。而ADL的獸
小言言  2017/10/30 下午 02:44:17
目前弓箭手開放的二轉職業為「獵人」,後期進階可轉為「神射手」。神射手是遊戲中對新手最友好的職業,容易搶怪、補刀、打材料,練功掛網也不容易死掉。除了力量型及體質型這2種完全不合適的練法外,D、A、I、L型都有對應的烏加特裝備可以穿,各類型的神射手培養到後期都不弱,是最適合打怪賺錢的起家職業。
小言言  2017/12/4 下午 04:35:34
法師目前開放的二轉職業為「巫師」,後續進階還會有超魔導師。「巫師」的成長點數和「牧師」一樣,可以說是遊戲中最簡單的配法,智力(INT)投資到99點後,轉投資到靈巧(DEX)身上。當然這種點法有弊有利,有利的地方在於,可以盡早將角色的攻擊力及SP恢復速度提升到最大。而缺點在於角色前期的詠唱速度始
小言言  2017/12/4 下午 03:29:18
服事目前已開放二種二轉職業「牧師」及「武僧」,這二者的角色定位相差極大。前者是法系的輔助治療職業,而後者算是武輔雙修的近戰攻擊職業。二者對裝備及屬性的需求是大大不同。 暴力服事養成。 牧師
小言言  2017/12/4 下午 03:39:34
盜賊目前開放的二轉職業為「刺客」,而刺客主流的玩法分別為「雙刀刺」及「拳刃刺」。不過到了進階二轉,十字刺客也是能二者雙修的。雙刀刺客只需要拿一把武器就可以打出左右連擊,當普攻觸發「二刀連擊」時,就會發動4連擊效果。簡單來說,雙刀的隱性被動就是「攻速翻倍」,所以刺客一轉職戰鬥力就會呈火箭式直線提
小言言  2017/11/29 下午 03:44:49
服事目前已開放輔助型的牧師以及近戰型的武僧轉職,這2個職業在遊戲中的價值及地位天差地遠!服事二轉的牧師輔助能力非常OP,三轉的神官更號稱無限魔力,是隊伍的保護神,超神級保姆!如果玩家找不到牧師組隊,就算要多花時間練分身,也一定要自備一隻。而武僧娛樂性大於實用性,除了一招阿修羅霸凰拳的特效很帥以
小言言  2017/11/1 下午 05:51:02
商人的玩法目前分為「暴力鐵匠」及「鍛造鐵匠」,其中「鍛造鐵匠」所追求的是更高的製造機率、更好的交易獲利,角色的成長點數與技能都偏冷門,就算穿上神裝,也不能和戰鬥職業相比,所以除了增加靈巧及幸運屬性的裝備外,對一般裝備的需求不大。暴力鐵匠則相反,具有極強大的戰鬥能力,技能傷害優越。目前主流的暴力
小言言  2017/11/23 下午 03:44:29
劍士擁有多種成長路線及玩法,深入探討的結果,可能必須寫滿高達上百頁的研究報告,玩家看了會想睡覺。所以下面就針對劍士初期,比較熱門的升級主流路線作介紹。 選擇推薦加點方案。 敏劍騎士路線
小言言  2017/10/23 下午 06:10:25
目前只有商人除了「鐵匠」之外,尚未開放其它二、三轉職業轉職,但不表示鐵匠就弱了,二轉的鐵匠能在競技場上力壓眾多三轉職業。鐵匠比較推薦的玩法有2種,第一種為暴力鐵匠,犧牲掉商人所有的議價及製造能力,全部投資在攻擊技能上面,角色定位類似於狂暴戰士,靠著「大地之擊」成為PVP的「神角
小言言  2017/10/23 下午 06:01:17

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遊戲
雖然很年輕,但號稱玩過上千款手機遊戲的遊戲狂