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本作的玩法分成四項:主城經營、武將培養、組織同盟與攻城掠地,內容可說是相當複雜且豐富。想當然爾,一款遊戲同時包含了經營、養成、塔防對戰等多種要素,對沒接觸過該類型遊戲的玩家可能不太好入門,而以下就要一一為大家介紹。 城邦建設 本作的城下町系統和大部分的經營類遊戲相似
小言言  2017/11/8 下午 04:43:03
本作除了延續歷代《三國群英傳》開疆拓土、一統天下的精髓外,還加入了城堡經營、武將培養與盟友團結等要素,因此更強調整體的策略性;玩家必須建設城中各項設施提高自己的戰力,並四處尋訪武將,進行徵兵、任職、種田等內政事務,鞏固自己的堡壘免受外敵侵害。 在外玩家則能操控三國武將攻城伐地、採
小言言  2017/11/8 下午 04:20:16
故事背景發生在東漢末年,董卓入京脅持漢獻帝,中央政府混亂黑暗,各地豪強紛紛興師起義討伐董卓;但在成功解救京城後,由於皇權虛弱無力,列強們心懷鬼胎,紛紛利用天下大亂,名正言順割據勢力、佔地為王,民間也出現了許多宗教形式的武裝團體,全國陷入動盪不安的局面。 而在群雄割據之時,玩家所居
小言言  2017/11/8 下午 03:58:51
服事目前已開放輔助型的牧師以及近戰型的武僧轉職,這2個職業在遊戲中的價值及地位天差地遠!服事二轉的牧師輔助能力非常OP,三轉的神官更號稱無限魔力,是隊伍的保護神,超神級保姆!如果玩家找不到牧師組隊,就算要多花時間練分身,也一定要自備一隻。而武僧娛樂性大於實用性,除了一招阿修羅霸凰拳的特效很帥以
小言言  2017/11/1 下午 05:51:02
盜賊目前只開放近戰輸出型的刺客系轉職,刺客以武器來區分的話,可分為拳刃及雙刀2種,各自又分為多種技能流派。其實依照玩法來區別的話,事實上只有正面迎戰及暗殺2種玩法,其中又以暴擊型拳刃刺客成為目前遊戲的主流。原因在於暗殺型刺客雖強於PVP,但練功打怪太麻煩,需要潛形後下毒及背刺,不利於掛練,加上
小言言  2017/10/30 下午 03:00:15
弓箭手主要有3個流派,分別是AD流的純射手、ADL的野獸獵以及技能流的ID獵。其中以ID獵的輸出能力最強,因為普攻無法與技能傷害相提並論,但ID流的養成難度也最高,INT(含裝備)未達130前回魔的速度太慢,要喝藍水加吃餐,所以遊戲前期除了少數強人(課長)外,基本上都以AD獵為主。而ADL的獸
小言言  2017/10/30 下午 02:44:17
魔法師通常分為ID流及AI流,AI流也就是高閃避法師,需要特定的裝備及卡片才能成型。而ID流「高速詠唱型法師」只要材料製作的裝備就能成型,所以ID流是目前玩家的主流玩法。接著是「火奧法」及「冰雷法」的區別,火奧法適合PVE,農怪速度一流。冰雷法則比較適合PVP,而且獨自冒險及組隊輸出的能力強悍
小言言  2017/10/27 下午 02:47:32
劍士擁有多種成長路線及玩法,深入探討的結果,可能必須寫滿高達上百頁的研究報告,玩家看了會想睡覺。所以下面就針對劍士初期,比較熱門的升級主流路線作介紹。 選擇推薦加點方案。 敏劍騎士路線
小言言  2017/10/23 下午 06:10:25
目前只有商人除了「鐵匠」之外,尚未開放其它二、三轉職業轉職,但不表示鐵匠就弱了,二轉的鐵匠能在競技場上力壓眾多三轉職業。鐵匠比較推薦的玩法有2種,第一種為暴力鐵匠,犧牲掉商人所有的議價及製造能力,全部投資在攻擊技能上面,角色定位類似於狂暴戰士,靠著「大地之擊」成為PVP的「神角
小言言  2017/10/23 下午 06:01:17
每一個素質都有其功用及影響,還有隱藏加成效果。因為所有的培育路線,都是基於能力值點法的變化而來,當然同樣玩家也可以根據遊戲素質的加成,進而練出獨門的奇特玩法 屬性
小言言  2017/10/20 下午 04:46:24

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遊戲
雖然很年輕,但號稱玩過上千款手機遊戲的遊戲狂