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2017/01/24     人氣:1495     文章標籤:陰陽師Onmyoji, 陰陽師, 陰陽師攻略, 新手攻略, 御魂, 式神, 犬神, 姑獲鳥, 酒吞童子, 御魂搭配, ios, 安卓, 手遊攻略
     
《陰陽師Onmyoji》 關於御魂的那些事 式神&御魂完全搭配指南

相信玩過一陣子《陰陽師Onmyoji》的玩家就會知道御魂對於式神強度來說,是有多麼的重要,而且可能也知道要盡可能的組成御魂套裝,但是光只是會組合套裝,並不能展現御魂的全部實力喔!所以今天筆者就要來跟大家聊聊,御魂的深層搭配以及屬性好壞選擇。

御魂的基礎認知

要來研究御魂之前,我們一定要對御魂有基礎的了解,要知道御魂的種類、屬性以及基本設定才行。

御魂屬性介紹

御魂的屬性共分為生命、防御、攻擊、速度、效果命中、效果抵抗、暴擊、暴擊傷害等8種屬性,御魂的所有屬性都是從其中隨機產生,有百分比也有固定數值。每個御魂最多擁有五條屬性,其中,第一條屬性為主屬性,它會更隨著御魂的強化等級變高而變高,是受強化收益最大的一條屬性。

而除了主屬性以外的屬性都是為副屬性,副屬性的種類和數量的產生完全是隨機的,一個御魂的初始副屬性至少為1條,至多會有4條,它們相互之間甚至可能會重複。而且副屬性在強化御魂時的收益也十分的不穩定,御魂每強化3級,御魂的副屬性便會得到一次強化或者增加的機會,強化的物件和增加的屬性同樣也是完全隨機的。

雖然御魂的副屬性毫無規律可循,但好在御魂主屬性的變化尚在可控範圍之內,所以挑選御魂時,盡量以主屬性為優先考量。


在進行一般探索副本時,也有機會得到御魂喔!


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六個位置的御魂各有不同

另御魂一共分為6個位置,而這6個位置的主屬性的產生還是有著它們各自的規則的。

1號位:主屬性為攻擊屬性,數值為固定數值。

2號位:主屬性從攻擊、防禦、生命和速度中隨機產生,其中攻擊、防禦、生命等屬性為百分比,而速度則是固定數值。

3號位:主屬性為防禦屬性,數值為固定數值。

4號位:主屬性從攻擊、防禦、生命、效果命中和效果抵抗中隨機產生,所有數值均為百分比。

5號位:主屬性為生命屬性,數值為固定數值。

6號位:主屬性從攻擊、防禦、生命、暴擊和暴擊傷害中隨機產生,所有數值均為百分比。

從上面可以看出,在1號、3號及5號,這三個位置的屬性是固定的,無法改變也就沒得挑了,而2號、4號及6號,三個位置的屬性變化卻是非常之多,它們也正是在御魂屬性中真正起到決定性作用的三個位置。接下來我們就要從各種不同類型的式神來說明御魂的選擇囉!


6號位置的五星御魂,可千萬不要浪費喔!


SR式神鳳凰火,這可要好好培養才行呀!


不同的位置、不同的御魂,就有著不同的效果喔!

輔助式神的御魂屬性選擇

一般來說,輔助式神是一個陣容的核心位置,正所謂鐵打的營盤流水的兵,在《陰陽師Onmyoji》中亦是如此,輸出換來換去無非是單體和AOE,決定一個陣容風格的往往是那個萬年不變的輔助。而輔助之所以重要,就是因為他們各具特點的技能能夠起到改變戰場的重要作用,所以對於一個輔助來說,最重要的就是能夠放出技能!縱觀一些當前熱門又或者曾經熱門的輔助,他們的作用都是先手放出技能,已完成陣容所想要達到的效果,在戰場上先搶先站穩優勢。

因此,輔助式神的御魂屬性最佳選擇自然是2號位置的速度屬性,如果這位御魂還經過強化,它甚至可以讓這個輔助式神達到先手的目的,當對方還沒準備好攻勢,我們就已經先佈好局了,勝利自然就離我們不遠啦!


在戰場上能否搶先出手攻擊,可是很重要的。


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輸出式神的御魂屬性選擇

輸出式神在御魂上的選擇非常多樣,像是暴擊、暴擊傷害、攻擊力這些都是直接關乎式神傷害的屬性,那麼在這三個屬性之間我們應該如何選擇呢?

暴擊御魂選擇

首先是暴擊,暴擊影響著式神攻擊時的暴擊機率,一般來說適合多段攻擊的式神。因為多段攻擊的式神技能的每段傷害並不高,因此暴擊是提高每段傷害最簡單和直接的方法,同時多段的攻擊也增加了暴擊觸發的概率。目前的多段攻擊式神在御魂選擇上,一般都會配針女,在高暴擊的情況下,觸發針女的機率也大大提高。因此對於多段攻擊的式神來說,6號位置的暴擊屬性是必備御魂!


姑獲鳥如果配上暴擊御魂,應該會有不錯的效果。

暴擊傷害御魂選擇

暴擊傷害影響著式神打出暴擊後造成傷害的倍率,例如每個式神初始的暴擊傷害為150%,那麼它暴擊後造成的傷害就是原本傷害的150%。暴擊傷害是單段傷害式神的最佳屬性,例如白狼、茨木童子、鬼使黑等。因為這些式神的共同點,就是技能的攻擊力加成特別的高,他們追求的是一擊必殺的效果。而到了遊戲的後期,玩家們的式神都已經發育完美,單單靠技能原本攻擊力加成的輸出是不夠的,這種時候,即使是100%暴擊也難以起到秒殺的效果。而暴擊傷害則可以使原本攻擊加成就很高的技能更上一層樓,即使在遊戲的後期,也可以將單段傷害式神秒殺的特點發揮出來。所以,單段傷害式神在6號位置上選擇暴擊傷害屬性御魂自然是沒有什麼異議。


這隻犬神,御魂都投資在攻擊上面了。

攻擊力御魂選擇

和暴擊和暴擊傷害相比較,攻擊力算是一個比較平常的屬性,不過它的好處在於沒有上限,而暴擊卻是有上限的,到了遊戲的後期,高星級御魂的屬性加成會比低星級御魂的屬性加成要高的多,所以一件御魂的副屬性中的暴擊達到10%並不是不可能的。6個10%的暴擊副屬性,再加上兩套+15%暴擊御魂的套裝屬性,玩家即使不用佩戴6號位元的暴擊屬性,依然可以達到100%的暴擊。這種時候,暴擊就顯得不那麼重要了,所以即便是多段攻擊的式神也開始要轉而追求更高的攻擊力了。先前我們提到,多段攻擊式神基本上是配針女,而針女所造成的額外傷害也是根據式神自身的攻擊力而定的。對於多段攻擊的式神來說,提高攻擊可以同時帶來技能和御魂兩方面的收益。因此,6號位元的攻擊力屬性是多段輸出式神到遊戲後期的最佳選擇。


御魂也是要強化,才能將戰力發揮到極致。

控制式神的御魂屬性選擇

控制式神和輔助式神很類似,它們在戰場上的意義就是放出技能,達到先手控制敵人的目的,所以2號位置的速度屬性御魂對他們而言就會非常重要。當然,放不放得出技能是一回事,能不能控住關鍵人物就是另外一回事了。除此之外,控制式神還需要提高的就是成功率,這時候4號位置的效果命中就是一個很好的選擇。顧名思義,效果命中就是提高特殊效果的命中幾率,玩家們可以看到很多式神的技能介紹中,關於技能特殊效果機率後方會有一個小括弧寫有(+效果命中),這也就意味著這個技能是享有效果命中加成的,也就是說式神的效果命中越高,式神技能特殊效果產生的機率也就越高。而對於控制式神來說,它們技能的特殊效果也就是各種各樣的控制,如果各位玩家正在使用的控制式神的技能享有效果命中加成,那麼千萬不要忘記在4號位置上佩戴效果命中主屬性的御魂喔!


如果可以召喚到酒吞童子,那就太強了!


狸貓的這個技能,很明顯的就是控制型式神的定位。


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